直接爆破
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int enc[] =
{
0xE8, 0x80, 0x84, 0x08, 0x18, 0x3C, 0x78, 0x68, 0x00, 0x70,
0x7C, 0x94, 0xC8, 0xE0, 0x10, 0xEC, 0xB4, 0xAC, 0x68, 0xA8,
0x0C, 0x1C, 0x90, 0xCC, 0x54, 0x3C, 0x14, 0xDC, 0x30
};
char key[] = "NewStarCTF";
for(int i =0; i < 29; i++)
{
for(int j = 33; j < 127; j++)
{
int tmp = j;
if(tmp >= 'A' && tmp <= 'Z')
{
tmp = (tmp - 52) % 26 + 65;
}
else if(tmp >= '0' && tmp <= '9')
{
tmp = (tmp - 45) % 10 + 48;
}
else if(tmp >= 'a' && tmp <= 'z')
{
tmp = (tmp - 89) % 26 + 97;
}
tmp += key[i % strlen(key)];
tmp = ~tmp;
tmp = (unsigned char)(tmp * 52);
if(tmp == enc[i])
{
if((j >= 'A' && j <= 'Z') || (j >= 'a' && j <= 'z'))
{
printf("%c", j);
break;
}
}
}
}
return 0;
}
BruteForceIsAGoodwaytoGetFlag]]>
思路就是爆破
要注意windows的srand()
函数和Linux的srand()
函数不一样,要放在linux中运行
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
unsigned char enc[] = {
0xEE, 0xE6, 0xD7, 0xB2, 0x8A, 0xAB, 0x13, 0x35, 0x02, 0x7B,
0xC9, 0xB9, 0x9C, 0xBA, 0xED, 0x2E, 0xBD, 0x4F, 0xFA, 0xEE,
0xC8, 0xF8, 0xE4, 0x16, 0x82, 0x63, 0x3B, 0x98, 0xF4, 0x14,
0x30, 0x38, 0x07, 0x36, 0x84, 0x3D, 0x0C, 0x36, 0x32, 0xEA,
0x55, 0xA6
};
unsigned char Table[] = {
0x63, 0x7C, 0x77, 0x7B, 0xF2, 0x6B, 0x6F, 0xC5, 0x30, 0x01,
0x67, 0x2B, 0xFE, 0xD7, 0xAB, 0x76, 0xCA, 0x82, 0xC9, 0x7D,
0xFA, 0x59, 0x47, 0xF0, 0xAD, 0xD4, 0xA2, 0xAF, 0x9C, 0xA4,
0x72, 0xC0, 0xB7, 0xFD, 0x93, 0x26, 0x36, 0x3F, 0xF7, 0xCC,
0x34, 0xA5, 0xE5, 0xF1, 0x71, 0xD8, 0x31, 0x15, 0x04, 0xC7,
0x23, 0xC3, 0x18, 0x96, 0x05, 0x9A, 0x07, 0x12, 0x80, 0xE2,
0xEB, 0x27, 0xB2, 0x75, 0x09, 0x83, 0x2C, 0x1A, 0x1B, 0x6E,
0x5A, 0xA0, 0x52, 0x3B, 0xD6, 0xB3, 0x29, 0xE3, 0x2F, 0x84,
0x53, 0xD1, 0x00, 0xED, 0x20, 0xFC, 0xB1, 0x5B, 0x6A, 0xCB,
0xBE, 0x39, 0x4A, 0x4C, 0x58, 0xCF, 0xD0, 0xEF, 0xAA, 0xFB,
0x43, 0x4D, 0x33, 0x85, 0x45, 0xF9, 0x02, 0x7F, 0x50, 0x3C,
0x9F, 0xA8, 0x51, 0xA3, 0x40, 0x8F, 0x92, 0x9D, 0x38, 0xF5,
0xBC, 0xB6, 0xDA, 0x21, 0x10, 0xFF, 0xF3, 0xD2, 0xCD, 0x0C,
0x13, 0xEC, 0x5F, 0x97, 0x44, 0x17, 0xC4, 0xA7, 0x7E, 0x3D,
0x64, 0x5D, 0x19, 0x73, 0x60, 0x81, 0x4F, 0xDC, 0x22, 0x2A,
0x90, 0x88, 0x46, 0xEE, 0xB8, 0x14, 0xDE, 0x5E, 0x0B, 0xDB,
0xE0, 0x32, 0x3A, 0x0A, 0x49, 0x06, 0x24, 0x5C, 0xC2, 0xD3,
0xAC, 0x62, 0x91, 0x95, 0xE4, 0x79, 0xE7, 0xC8, 0x37, 0x6D,
0x8D, 0xD5, 0x4E, 0xA9, 0x6C, 0x56, 0xF4, 0xEA, 0x65, 0x7A,
0xAE, 0x08, 0xBA, 0x78, 0x25, 0x2E, 0x1C, 0xA6, 0xB4, 0xC6,
0xE8, 0xDD, 0x74, 0x1F, 0x4B, 0xBD, 0x8B, 0x8A, 0x70, 0x3E,
0xB5, 0x66, 0x48, 0x03, 0xF6, 0x0E, 0x61, 0x35, 0x57, 0xB9,
0x86, 0xC1, 0x1D, 0x9E, 0xE1, 0xF8, 0x98, 0x11, 0x69, 0xD9,
0x8E, 0x94, 0x9B, 0x1E, 0x87, 0xE9, 0xCE, 0x55, 0x28, 0xDF,
0x8C, 0xA1, 0x89, 0x0D, 0xBF, 0xE6, 0x42, 0x68, 0x41, 0x99,
0x2D, 0x0F, 0xB0, 0x54, 0xBB, 0x16
};
srand(0x7261745377654E);
int v4 = 0;
int v3 = 0;
char flag[43] = {0};
for(int j = 0; j < 42; j++ )
{
v4 = rand();
for(int i = 32; i < 127; i++)
{
v3 = i;
if(enc[j] == Table[(16 * ((v3 + v4 % 255) >> 4) + 15) & (v3 + v4 % 255)])
{
flag[j] = i;
break;
}
}
}
printf("%s", flag);
return 0;
}
flag{B8452786-DD8E-412C-E355-2B6F27DAB5F9}]]>
拿到题目,先使用exeinfo查壳
程序是无壳32位
使用ida打开,查看伪代码
大概过一遍
程序将用户输入保存在unk_4033D4
之后有个反调试,然后调用了sub_401042()
函数
接下来是一个判断,判断flag是否正确,但是ida没有识别出来这个函数,应该是被加密了
跟进sub_401042()
函数查看
这个函数对数组byte_403040
进行了操作,这个数组就是判断flag时调用的函数
我们只要动调到sub_401042()
函数执行完就可以看到验证flag的函数
因为程序有反调试,我们在检测反调试的地方下个断点
调试启动!!!
输入flag之后程序停在了跳转这边
jz
是判断zf
标志位来跳转的
我们只要修改zf
标志位就能控制跳转,将zf
改成1,在判断flag的的地方下个断点,继续运行
按f7
于运行一步,双击进入byte_403040
ida已经识别出指令了,在函数头按P
创建函数,再按f5
查看伪代码
现在已经能看到flag的验证函数了
用户输入的数据异或0x11
再加5
等于加密字符串,我们只要将加密flag反正运算一下就能得到flag
接下来写exp
双击进入unk_403020
,选中shift+e
就能提取加密flag的数据
enc = [
0x7C, 0x82, 0x75, 0x7B, 0x6F, 0x47, 0x61, 0x57, 0x53, 0x25,
0x47, 0x53, 0x25, 0x84, 0x6A, 0x27, 0x68, 0x27, 0x67, 0x6A,
0x7D, 0x84, 0x7B, 0x35, 0x35, 0x48, 0x25, 0x7B, 0x7E, 0x6A,
0x33, 0x71
]
flag = ''
for i in range(32):
flag += chr((enc[i] - 5) ^ 0x11)
print(flag)
flag{SMC_1S_1nt3r3sting!!R1ght?}]]>
拿到题目,使用exeinfo查看
程序是64位的elf
拖入ida查看, 找到主函数按f5
查看伪代码
程序读取了用户输入的字符串保存在byte_4080
,将其重命名成input
又将input
的长度赋值给了v4
,将v4
重命名成len
继续我往下看
有个if判断了input
的长度是否等于25
,不等于则退出程序
input
和len
别传入loc_1209
,跟进去查看
发现一片红的,ida没有将这个函数识别出来,应该是程序添加了花指令,往下翻
在这边看到了两个指令jz
和jnz
jz
代表zf
标志位为0时跳转
jnz
代表zf
标志位不为0时跳转
这两个指令都将跳转到13b0+1
这个地址,而这个地址别ida识别成了指令
光标定位到这个地址,按下键盘上的U
,取消定义
再选中c7
,按下键盘上的C
,将其转换成代码
这时候地址13b1
就出来了,再将上面的E8
给nop
掉,因为程序经过jz
和jnz
会跳转到13b1
这个地址,13b0
这个地址并不会别执行,所以可以直接nop
选中函数头按下键盘上的P
创建函数,再按f5
, ida成功识别出来这个函数
查看这个函数
程序先初始化了v5
,将~(i^a2)
的值存入的v5
,这里的a2
是len
第二个循环翻译过来就是
for(j = 0; len > j; j++)
{
input[j] = v5[input[j]]
}
这里将input
的值作为v5
的下标赋值给input
继续往下看,进入sub_160C
函数查看
a1 a2 a3
分别是input &unk_4020 len
双击&unk_4020
查看
这就是加密的flag
这个函数将修改后的input
和加密后的flag进行比较
看到这里已经可以逆向推算出flag了
我们只要在v5
中找加密的flag,取它的下标就是flag
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned char enc[] =
{
0xD0, 0xD0, 0x85, 0x85, 0x80, 0x80, 0xC5, 0x8A, 0x93, 0x89,
0x92, 0x8F, 0x87, 0x88, 0x9F, 0x8F, 0xC5, 0x84, 0xD6, 0xD1,
0xD2, 0x82, 0xD3, 0xDE, 0x87
};
char table[256] = {0};
for(int i =0; i <= 255; i++)
{
table[i] = ~(i^25);
}
char flag[26] = {0};
for(int j = 0; 25 >j; j++)
{
for(int k = 0; k <= 255; k++)
{
if(enc[j] == table[k])
{
flag[j] = k;
}
}
}
printf("%s", flag);
return 0;
}
运行结果
C:\Users\777\Desktop\reverse\NewStarCTF 2023 公开赛道\2>gcc Petals.c
C:\Users\777\Desktop\reverse\NewStarCTF 2023 公开赛道\2>a
66ccff#luotianyi#b074d58a
flag{d780c9b2d2aa9d40010a753bc15770de}]]>
序列化就是把对象或者变量转化为字符串从而便于存储和传输
反序列化就是把序列化的字符串转化为原来的对象或者变量
序列化例子:
<?php
class Person{
public $name = "user";
private $age = 18;
protected $num = "11111111";
function test(){
$this->name = "user1";
echo $this->$name;
}
}
$test = new Person();
echo serialize($test);
?>
输出内容:
O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"user";s:11:"Personage";i:18;s:6:"*num";s:8:"11111111";}
对象类型 : 对象长度 : "对象名称" : 类里面的变量个数 : {变量类型 : 长度 : 变量名称; 值类型 : 变量值长度 : 变量值; ......}
O是指一个对象,6是Person的长度,3是有三个属性,{}里面是属性的内容; 第一个s是name的类型,4是name长度,第二个s是变量name值的类型,第二个4是"user"的长度,"user" 是变量name的值 以此类推。
注意类里面的方法不会参加序列化。
需要注意的是变量受到不同修饰符(public,private,protected)修饰进行序列化时,序列化后变量的长度和名称会发生变化。
通过对比发现,在受保护的成员前都多了两个字节,受保护的成员在序列化时规则:
1. 受Private修饰的私有成员,序列化时: \x00 + [私有成员所在类名] + \x00 [变量名]
2. 受Protected修饰的成员,序列化时:\x00 + * + \x00 + [变量名]
其中,"\x00"代表ASCII为0的值,即空字节," * " 必不可少。
反序列化:
<?php
class Person{
public $name = "user";
private $age = 18;
protected $num = "11111111";
function test(){
$this->name = "user1";
echo $this->name . "\n";
}
}
$test = new Person();
echo serialize($test);
echo "\n";
$str = serialize($test);
$test2 = unserialize($str);
$test2->test();
var_dump($test2);
?>
输出内容:
O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"user";s:11:"Personage";i:18;s:6:"*num";s:8:"11111111";}
user1
object(Person)#2 (3) {
["name"]=>
string(5) "user1"
["age":"Person":private]=>
int(18)
["num":protected]=>
string(8) "11111111"
}
使用反序列化函数反序列化序列化后字符串
$test2可以调用test方法
用var_dump 对象,可以查看对象内部结构
什么事字符逃逸,从字面意思上看,就是一些字符被丢弃。
序列化后的字符串进行反序列化操作时,会以{}两个花括号进行分界线,花括号外的内容不会被反序列化。
例子:
<?php
class people{
public $name = 'aaa';
public $sex = 'boy';
}
$a = new people();
print_r(serialize($a));
echo "\n";
$str='O:6:"people":2:{s:4:"name";s:3:"aaa";s:3:"sex";s:3:"boy";}123';
var_dump(unserialize($str));
?>
输出结果
O:6:"people":2:{s:4:"name";s:3:"aaa";s:3:"sex";s:3:"boy";}
object(people)#2 (2) {
["name"]=>
string(3) "aaa"
["sex"]=>
string(3) "boy"
}
在序列化字符串后面添加123
PHP不会报错,并且也不会输出123.说明{}是字符串反序列化时的分界符。当然,在进行反序列化时,是从左到右读取。读取多少取决于s后面的字符长度。
比如当我们将数字改成5
<?php
$str='O:6:"people":2:{s:5:"name";s:3:"aaa";s:3:"sex";s:3:"boy";}';
var_dump(unserialize($str));
?>
输出结果
bool(false)
此时在读取name时,它会将闭合的双引号也读取在内,而需要闭合字符串的双引号被当作字符串处理,这时就会导致语法错误而报错。
一般触发字符逃逸的前提是这个替换函数str_replace,能将字符串的长度改变。其主要原理就是运用闭合的思想。字符逃逸主要有两种,一种是字符增多,一种是字符减少。
<?php
class A{
public $name = 'aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";s:6:"passwd";s:3:"123";}';
public $passwd = '1234';
}
$ss = new A();
$str = serialize($ss);
//echo $str;
function filter($str){
return str_replace('aa','bbbb',$str);
}
$tt = filter($str);
echo $tt;
$qq = unserialize($tt);
var_dump($qq);
?>
大家可能会有一个疑惑?为什么要有这个str_replace函数,我认为可能是想过滤掉用户输入的恶意代码,防止恶意代码执行恶意命令。(主要还是unserialize函数的参数可控)。
这段代码主要目的就是间接修改passwd的值
";s:6:"passwd";s:3:"123";}
输出结果:
O:1:"A":2:{s:4:"name";s:52:"bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb";s:6:"passwd";s:3:"123";}";s:6:"passwd";s:4:"1234";}object(A)#2 (2) {
["name"]=>
string(52) "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb"
["passwd"]=>
string(3) "123"
}
这个字符串一共有26字符。我们想要让这段字符串进行反序列化,而;}正好将前面闭合,从而将字符串";s:6:"passwd";s:4:"1234";}逃逸出去。这样就可以间接修改passwd的值了。回过头看代码,序列化字符串中将aa替换为bbbb,这样就多出两个字符。以此类推,我们输入13个aa,就会多出26个字符,正好达到name的字符串长度,成功将s:6:"passwd";s:3:"123";}反序列化
这样就将passwd的值改为123
<?php
class A{
public $name = 'bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb";s:6:"passwd";s:3:"123";}';
public $passwd = '1234";s:6:"passwd";s:3:"123';
}
$ss = new A();
$str = serialize($ss);
//echo $str;
function filter($str){
return str_replace('bb','a',$str);
}
$tt = filter($str);
echo $tt;
$qq = unserialize($tt);
var_dump($qq);
?>
同样道理,我们要将s:6:"passwd";s:3:"123成功反序列化,那么就要把
";s:6:"passwd";s:27:"1234
这段字符串给吃掉。这段字符串一共有25个字符,则我们在name中输入25个b
O:1:"A":2:{s:4:"name";s:52:"bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb";s:6:"passwd";s:3:"123";}";s:6:"passwd";s:4:"1234";}object(A)#2 (2) {
["name"]=>
string(52) "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb"
["passwd"]=>
string(3) "123"
}
总结:
字符逃逸的主要原理就是闭合,和sql注入类似,只不过它判断的是字符串的长度。输入恰好的字符串长度,让无用的部分字符逃逸或吞掉,从而达到我们想要的目的
web题信息收集很重要!!!没有思路就去扫目录!!!
打开题目,发现主页是个登录页面
经过各种测试,排除了sql注入的漏洞的可能
通过目录扫描,发现网站根目录存在www.zip
将其下载下来进行代码审计
//profile.php
<?php
require_once('class.php');
if($_SESSION['username'] == null) {
die('Login First');
}
$username = $_SESSION['username'];
$profile=$user->show_profile($username);
if($profile == null) {
header('Location: update.php');
}
else {
$profile = unserialize($profile);
$phone = $profile['phone'];
$email = $profile['email'];
$nickname = $profile['nickname'];
$photo = base64_encode(file_get_contents($profile['photo']));
?>
在profile.php中发现了file_get_contents()函数,它读取了数组$profile的photo
继续看代码,$profile是反序列化了$profile, $profile调用了class.php中的user对象中的show_profile()方法, 传入了username
接下来看show_profile()
调用了父类的filter方法
去查看filter()
filter方法是对传进去的
进行过滤,把字符串中的"select , insert, update, delete, where" 替换成hacker, 并返回这个字符串
回过去看show_profile()
$object 调用了父类的select方法
查看select()
select方法查询了用户的信息,并返回了查询结果对象
在show_pofile方法中,最后返回了查询结果的profile字段
既然profile是从数据库中查询出来的,那一定有将profile写入出数据库的操作。
查看update.php
//update.php
<?php
require_once('class.php');
if($_SESSION['username'] == null) {
die('Login First');
}
if($_POST['phone'] && $_POST['email'] && $_POST['nickname'] && $_FILES['photo']) {
$username = $_SESSION['username'];
if(!preg_match('/^\d{11}$/', $_POST['phone']))
die('Invalid phone');
if(!preg_match('/^[_a-zA-Z0-9]{1,10}@[_a-zA-Z0-9]{1,10}\.[_a-zA-Z0-9]{1,10}$/', $_POST['email']))
die('Invalid email');
if(preg_match('/[^a-zA-Z0-9_]/', $_POST['nickname']) || strlen($_POST['nickname']) > 10)
die('Invalid nickname');
$file = $_FILES['photo'];
if($file['size'] < 5 or $file['size'] > 1000000)
die('Photo size error');
move_uploaded_file($file['tmp_name'], 'upload/' . md5($file['name']));
$profile['phone'] = $_POST['phone'];
$profile['emaild'] = $_POST['email'];
$profile['nickname'] = $_POST['nickname'];
$profile['photo'] = 'upload/' . md5($file['name']);
$user->update_profile($username, serialize($profile));
echo 'Update Profile Success!<a href="profile.php">Your Profile</a>';
}
else {
?>
在update.php中有一个序列化操作, 调用了update_profile()方法
我们查看这个方法
他这里又调用了filter()方法对username和profile进行了过滤
然后调用了父类的update()方法, 查看update方法
update方法对数据库进行更新操作,重新写入了profile,在config.php中找到了关键信息, 发现flag在里面
继续查看profile.php
他读取了photo,这个photo是我们不可控的变量,我们要想办法让photo的值变成config.php
$profile['phone'] = $_POST['phone'];
$profile['emaild'] = $_POST['email'];
$profile['nickname'] = $_POST['nickname'];
这三个变量都是我们可控的
发现对nickname进行了限制,不能超过10个字符
我们可以通过数组进行绕过
构造一个profile,序列化查看
<?php
$profile['phone'] = "18336831378";
$profile['emaild'] = "1707154109";
$profile['nickname'] = [""];
$profile['photo'] = 'upload/' . md5("111");
echo serialize($profile);
?>
结果:
a:4:{s:5:"phone";s:11:"18336831378";s:6:"emaild";s:10:"1707154109";s:8:"nickname";a:1:{i:0;s:0:"";}s:5:"photo";s:39:"upload/698d51a19d8a121ce581499d7b701668";}
我们可以构造payload
";}s:5:"photo";s:10:"config.php";}
把这个payload给nickname赋值, 再序列化查看
$profile['nickname'] = ['";}s:5:"photo";s:10:"config.php"'];
结果
a:4{s:5:"phone";s:11:"18336831378";s:6:"emaild";s:10:"1707154109";s:8:"nickname";a:1{i:0;s:34:"";}s:5:"photo";s:10:"config.php";}";}s:5:"photo";s:39:"upload/698d51a19d8a121ce581499d7b701668";}
这边nickname会读取34个字符,也就是我们的payload,我们要将他逃逸出去,因为profile被传入update_profile方法会对profile进行过滤,将"select , insert, update, delete, where"这些字符串替换成hacker
这样就会多出来一个字符,所以我们只要在我们的payload前面添加34个where,就会多出34个字符,我们的payload就会逃逸出来
在源码中有个register.php
我们访问这个页面,注册一个账号,注册好后登录账号
构造payload
wherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewhere";}s:5:"photo";s:10:"config.php";}
打开burp对该页面进行抓包重发
回显页面显示更新成功
进入profile页面查看
当我看到图片没有被加载出来就知道成功了
查看网页源代码
将base64复制进行解码
拿到flag
]]>拿到题目 使用exeinfo查看程序信息
是一个无壳32位程序
直接ida分析
v6
是sub_401160
函数的返回值
Text[v6] = 0
在c语言中字符串是以0结尾的 这里的意思是取v6
的值为字符串长度
查看sub_401160
函数的参数是Text
&unk_402008
28
双击&unk_402008
查看值
发现这是个数组
转换一下
是一个长度为176的数组
跟进sub_401160
函数查看
继续跟进sub_401000
函数
这个函数对Text
进行了操作
运行程序查看
发现程序消息框的内容正好是28位 也就是sub_401160
函数中的第三个参数 循环的次数
大胆猜想 每循环一次就处理一个&unk_402008
中的字符
&unk_402008
中有176个字符 去掉最后一位0 就是175分字符
我们只要把28次循环改成175次就可以得到flag
现在有两种解题思路
1.将程序的代码dump下来 将循环次数改成175
2.使用动调 直接将循环次数改成175
我选第二种方法(太懒了)
使用x32dbg打开程程序
发现内存地址和ida中的内存地址不一样
接下来计算偏移地址
找一个比较明显的特征
就这个push Output
在动调中搜索字符串
找到output双击进去
在动调中的内存地址为003E11EF
ida中的地址为004011EF
将这两个地址相减就是偏移地址了
在ida中找到push 1Ch
复制他的内存地址
在动调中跳转到这个地址-20000
右键这个地址->在内存窗口中转到->选定的地址
右键这个1C
->修改
修改成AF(十进制的175)
按f9运行程序
flag{I_a_M_t_h_e_e_n_C_o_D_i_n_g@flare-on.com}
使用exeinfo查壳
是一个无壳32位的程序
直接上ida
直接看main函数
将用户的输入保存到buffer[]
使用sub_401260
函数处理buffer[]
Str1
指向处理之后sub_401260
的返回值
最后比较Str1
和Str2
的值
跟进sub_401260
函数查看
瞅一眼代码 发现很眼熟 看着像base64
继续往下看
看到了byte_413000
双击进去查看
发现了对base64的编码表进行了修改
到这里题目的逻辑已经很清晰了
直接写脚本跑flag
import base64
def main():
string1 = "ZYXABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWzyxabcdefghijklmnopqrstuvw0123456789+/"
string2 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
encode = "x2dtJEOmyjacxDemx2eczT5cVS9fVUGvWTuZWjuexjRqy24rV29q"
print(base64.b64decode(encode.translate(str.maketrans(string1,string2))))
if __name__ =="__main__":
main()
flag{sh00ting_phish_in_a_barrel@flare-on.com}
下载题目,首先使用exeinfo查壳
查出来是upx的壳 尝试使用脱壳工具脱壳
脱完壳使用ida打开
看到了jnz 有call了一个错误的函数 很明显是一个花指令
选中那一行 在ida中点击edit->Path program->Change program bytes
将e8
修改成90
在汇编指令中e8
是call 90
是nop
修改好之后选中红色区域 按p
创建函数 就可以发现 现在可以反汇编了
按f5
进行反汇编
发现程序判断用户输入是否为a d s w
对asc_408078
和 dword_40807C
进行操作
然后通过题目名maze
翻译过来就是迷宫 猜测通过用户的输入 移动一个坐标 找到flag
查看asc_408078
的初始值是7
查看dword_40807C
初始值是0
经过一系列操作之后要使asc_408078 == 5
和 dword_40807C == -4
也是就是起始点(7,0)->终点(5,-4)
shift+f12
查找字符串 看到了一个很可疑的字符串 看似是个迷宫
把它复制出来
从坐标得知 F
在第-4行 也就是说 f上面还有4行(0,-1,-2,-3)
F
是-4行第5个, 也就是前面还有5个 排一下版
flag{ssaaasaassdddw}
]]>