Inf0 - buuctf 2023-11-02T20:30:00+08:00 Typecho https://dirtycow.cn/feed/atom/tag/buuctf/ <![CDATA[NewStarCTF 2023 Week2 reverse easy_enc]]> https://dirtycow.cn/173.html 2023-11-02T20:30:00+08:00 2023-11-02T20:30:00+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 思路:

直接爆破

exp:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int enc[] =
    {
        0xE8, 0x80, 0x84, 0x08, 0x18, 0x3C, 0x78, 0x68, 0x00, 0x70, 
        0x7C, 0x94, 0xC8, 0xE0, 0x10, 0xEC, 0xB4, 0xAC, 0x68, 0xA8, 
        0x0C, 0x1C, 0x90, 0xCC, 0x54, 0x3C, 0x14, 0xDC, 0x30
    };

    char key[] = "NewStarCTF";

    for(int i =0; i < 29; i++)
    {
        for(int j = 33; j < 127; j++)
        {
            int tmp = j;
            if(tmp >= 'A' && tmp <= 'Z')
            {
                tmp = (tmp - 52) % 26 + 65;
            }
            else if(tmp >= '0' && tmp <= '9')
            {
                tmp = (tmp - 45) % 10 + 48;
            }
            else if(tmp >= 'a' && tmp <= 'z')
            {
                tmp = (tmp - 89) % 26 + 97;
            }

            tmp += key[i % strlen(key)];
            tmp = ~tmp;
            tmp = (unsigned char)(tmp * 52);

            if(tmp == enc[i])
            {
                if((j >= 'A' && j <= 'Z') || (j >= 'a' && j <= 'z'))
                {
                    printf("%c", j);
                    break;
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}

flag:

BruteForceIsAGoodwaytoGetFlag
]]>
<![CDATA[NewStarCTF 2023 Week2 reverse Random_1]]> https://dirtycow.cn/172.html 2023-11-02T18:20:00+08:00 2023-11-02T18:20:00+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 思路:

思路就是爆破

要注意windows的srand()函数和Linux的srand()函数不一样,要放在linux中运行

exp:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    unsigned char enc[] = {
        0xEE, 0xE6, 0xD7, 0xB2, 0x8A, 0xAB, 0x13, 0x35, 0x02, 0x7B, 
        0xC9, 0xB9, 0x9C, 0xBA, 0xED, 0x2E, 0xBD, 0x4F, 0xFA, 0xEE, 
        0xC8, 0xF8, 0xE4, 0x16, 0x82, 0x63, 0x3B, 0x98, 0xF4, 0x14, 
        0x30, 0x38, 0x07, 0x36, 0x84, 0x3D, 0x0C, 0x36, 0x32, 0xEA, 
        0x55, 0xA6
    };

    unsigned char Table[] = {
        0x63, 0x7C, 0x77, 0x7B, 0xF2, 0x6B, 0x6F, 0xC5, 0x30, 0x01, 
        0x67, 0x2B, 0xFE, 0xD7, 0xAB, 0x76, 0xCA, 0x82, 0xC9, 0x7D, 
        0xFA, 0x59, 0x47, 0xF0, 0xAD, 0xD4, 0xA2, 0xAF, 0x9C, 0xA4, 
        0x72, 0xC0, 0xB7, 0xFD, 0x93, 0x26, 0x36, 0x3F, 0xF7, 0xCC, 
        0x34, 0xA5, 0xE5, 0xF1, 0x71, 0xD8, 0x31, 0x15, 0x04, 0xC7, 
        0x23, 0xC3, 0x18, 0x96, 0x05, 0x9A, 0x07, 0x12, 0x80, 0xE2, 
        0xEB, 0x27, 0xB2, 0x75, 0x09, 0x83, 0x2C, 0x1A, 0x1B, 0x6E, 
        0x5A, 0xA0, 0x52, 0x3B, 0xD6, 0xB3, 0x29, 0xE3, 0x2F, 0x84, 
        0x53, 0xD1, 0x00, 0xED, 0x20, 0xFC, 0xB1, 0x5B, 0x6A, 0xCB, 
        0xBE, 0x39, 0x4A, 0x4C, 0x58, 0xCF, 0xD0, 0xEF, 0xAA, 0xFB, 
        0x43, 0x4D, 0x33, 0x85, 0x45, 0xF9, 0x02, 0x7F, 0x50, 0x3C, 
        0x9F, 0xA8, 0x51, 0xA3, 0x40, 0x8F, 0x92, 0x9D, 0x38, 0xF5, 
        0xBC, 0xB6, 0xDA, 0x21, 0x10, 0xFF, 0xF3, 0xD2, 0xCD, 0x0C, 
        0x13, 0xEC, 0x5F, 0x97, 0x44, 0x17, 0xC4, 0xA7, 0x7E, 0x3D, 
        0x64, 0x5D, 0x19, 0x73, 0x60, 0x81, 0x4F, 0xDC, 0x22, 0x2A, 
        0x90, 0x88, 0x46, 0xEE, 0xB8, 0x14, 0xDE, 0x5E, 0x0B, 0xDB, 
        0xE0, 0x32, 0x3A, 0x0A, 0x49, 0x06, 0x24, 0x5C, 0xC2, 0xD3, 
        0xAC, 0x62, 0x91, 0x95, 0xE4, 0x79, 0xE7, 0xC8, 0x37, 0x6D, 
        0x8D, 0xD5, 0x4E, 0xA9, 0x6C, 0x56, 0xF4, 0xEA, 0x65, 0x7A, 
        0xAE, 0x08, 0xBA, 0x78, 0x25, 0x2E, 0x1C, 0xA6, 0xB4, 0xC6, 
        0xE8, 0xDD, 0x74, 0x1F, 0x4B, 0xBD, 0x8B, 0x8A, 0x70, 0x3E, 
        0xB5, 0x66, 0x48, 0x03, 0xF6, 0x0E, 0x61, 0x35, 0x57, 0xB9, 
        0x86, 0xC1, 0x1D, 0x9E, 0xE1, 0xF8, 0x98, 0x11, 0x69, 0xD9, 
        0x8E, 0x94, 0x9B, 0x1E, 0x87, 0xE9, 0xCE, 0x55, 0x28, 0xDF, 
        0x8C, 0xA1, 0x89, 0x0D, 0xBF, 0xE6, 0x42, 0x68, 0x41, 0x99, 
        0x2D, 0x0F, 0xB0, 0x54, 0xBB, 0x16
    };
    srand(0x7261745377654E);
    int v4 = 0;
    int v3 = 0;
    char flag[43] = {0};
    for(int j = 0; j < 42; j++ )
    {
        v4 = rand();
        for(int i = 32; i < 127; i++)
        {
            v3 = i;
            if(enc[j] == Table[(16 * ((v3 + v4 % 255) >> 4) + 15) & (v3 + v4 % 255)])
            {
                flag[j] = i;
                break;
            }
            
        }
    }

    printf("%s", flag);
    return 0;
}

flag:

flag{B8452786-DD8E-412C-E355-2B6F27DAB5F9}
]]>
<![CDATA[NewStarCTF 2023 SMC]]> https://dirtycow.cn/170.html 2023-10-25T17:48:00+08:00 2023-10-25T17:48:00+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 思路:

拿到题目,先使用exeinfo查壳

image-20231025165019875.png
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程序是无壳32位

使用ida打开,查看伪代码

image-20231025165121623.png
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大概过一遍

程序将用户输入保存在unk_4033D4

之后有个反调试,然后调用了sub_401042()函数

接下来是一个判断,判断flag是否正确,但是ida没有识别出来这个函数,应该是被加密了

跟进sub_401042()函数查看

image-20231025165803500.png
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这个函数对数组byte_403040进行了操作,这个数组就是判断flag时调用的函数

我们只要动调到sub_401042()函数执行完就可以看到验证flag的函数

因为程序有反调试,我们在检测反调试的地方下个断点

image-20231025172019455.png
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调试启动!!!

输入flag之后程序停在了跳转这边

image-20231025172126171.png
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jz是判断zf标志位来跳转的

image-20231025172541644.png
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我们只要修改zf标志位就能控制跳转,将zf改成1,在判断flag的的地方下个断点,继续运行

image-20231025173030609.png
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f7于运行一步,双击进入byte_403040

image-20231025173250544.png
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ida已经识别出指令了,在函数头按P创建函数,再按f5查看伪代码

image-20231025173341591.png
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现在已经能看到flag的验证函数了

用户输入的数据异或0x11再加5等于加密字符串,我们只要将加密flag反正运算一下就能得到flag

接下来写exp

exp:

双击进入unk_403020,选中shift+e就能提取加密flag的数据

image-20231025174343190.png
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enc = [
  0x7C, 0x82, 0x75, 0x7B, 0x6F, 0x47, 0x61, 0x57, 0x53, 0x25, 
  0x47, 0x53, 0x25, 0x84, 0x6A, 0x27, 0x68, 0x27, 0x67, 0x6A, 
  0x7D, 0x84, 0x7B, 0x35, 0x35, 0x48, 0x25, 0x7B, 0x7E, 0x6A, 
  0x33, 0x71
]

flag = ''
for i in range(32):
    flag += chr((enc[i] - 5) ^ 0x11)

print(flag)

flag:

flag{SMC_1S_1nt3r3sting!!R1ght?}
]]>
<![CDATA[NewStarCTF 2023 Week2 Petals]]> https://dirtycow.cn/157.html 2023-10-24T22:00:00+08:00 2023-10-24T22:00:00+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 思路:

拿到题目,使用exeinfo查看

image-20231024210806544.png
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程序是64位的elf

拖入ida查看, 找到主函数按f5查看伪代码

image-20231024211006264.png
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程序读取了用户输入的字符串保存在byte_4080 ,将其重命名成input

又将input的长度赋值给了v4,将v4重命名成len

继续我往下看

image-20231024211353736.png
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有个if判断了input的长度是否等于25,不等于则退出程序

inputlen别传入loc_1209,跟进去查看

image-20231024211722721.png
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发现一片红的,ida没有将这个函数识别出来,应该是程序添加了花指令,往下翻

image-20231024212124145.png
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在这边看到了两个指令jzjnz

jz代表zf标志位为0时跳转

jnz代表zf标志位不为0时跳转

这两个指令都将跳转到13b0+1这个地址,而这个地址别ida识别成了指令

光标定位到这个地址,按下键盘上的U,取消定义

image-20231024213316861.png
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再选中c7,按下键盘上的C,将其转换成代码

image-20231024213409565.png
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这时候地址13b1就出来了,再将上面的E8nop掉,因为程序经过jzjnz会跳转到13b1这个地址,13b0这个地址并不会别执行,所以可以直接nop

image-20231024213750268.png
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image-20231024213808277.png
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选中函数头按下键盘上的P创建函数,再按f5, ida成功识别出来这个函数

查看这个函数

image-20231024214013565.png
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程序先初始化了v5,将~(i^a2)的值存入的v5 ,这里的a2len

第二个循环翻译过来就是

for(j = 0; len > j; j++)
{
    input[j] = v5[input[j]]
}

这里将input的值作为v5的下标赋值给input

继续往下看,进入sub_160C函数查看

image-20231024215111632.png
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a1 a2 a3 分别是input &unk_4020 len

双击&unk_4020 查看

image-20231024215232379.png
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这就是加密的flag

这个函数将修改后的input和加密后的flag进行比较

看到这里已经可以逆向推算出flag了

我们只要在v5中找加密的flag,取它的下标就是flag

exp:

#include <stdio.h>

int main()
{
    unsigned char enc[] =
    {
        0xD0, 0xD0, 0x85, 0x85, 0x80, 0x80, 0xC5, 0x8A, 0x93, 0x89, 
        0x92, 0x8F, 0x87, 0x88, 0x9F, 0x8F, 0xC5, 0x84, 0xD6, 0xD1, 
        0xD2, 0x82, 0xD3, 0xDE, 0x87
    };

    char table[256] = {0};
    for(int i =0; i <= 255; i++)
    {
        table[i] = ~(i^25);
    }

    char flag[26] = {0};

    for(int j = 0; 25 >j; j++)
    {
        for(int k = 0; k <= 255; k++)
        {
            if(enc[j] == table[k])
            {
                flag[j] = k;
            }
        }
    }  
    printf("%s", flag);
    return 0;
}

运行结果

C:\Users\777\Desktop\reverse\NewStarCTF 2023 公开赛道\2>gcc Petals.c
C:\Users\777\Desktop\reverse\NewStarCTF 2023 公开赛道\2>a
66ccff#luotianyi#b074d58a

flag:

flag{d780c9b2d2aa9d40010a753bc15770de}
]]>
<![CDATA[BUUCTF [0CTF 2016]piapiapia]]> https://dirtycow.cn/78.html 2023-10-23T20:17:00+08:00 2023-10-23T20:17:00+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 知识点:

1.php的序列化和反序列化:

序列化就是把对象或者变量转化为字符串从而便于存储和传输

反序列化就是把序列化的字符串转化为原来的对象或者变量

序列化例子:

<?php
class Person{
    public $name = "user";
    private $age = 18;
    protected $num = "11111111";

    function test(){
        $this->name = "user1";
        echo $this->$name;
    }

}

$test = new Person();
echo serialize($test);
?>

输出内容:

O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"user";s:11:"Personage";i:18;s:6:"*num";s:8:"11111111";}

对象类型 : 对象长度 : "对象名称" : 类里面的变量个数 : {变量类型 : 长度 : 变量名称; 值类型 : 变量值长度 : 变量值; ......}

O是指一个对象,6是Person的长度,3是有三个属性,{}里面是属性的内容; 第一个s是name的类型,4是name长度,第二个s是变量name值的类型,第二个4是"user"的长度,"user" 是变量name的值 以此类推。

注意类里面的方法不会参加序列化。

需要注意的是变量受到不同修饰符(public,private,protected)修饰进行序列化时,序列化后变量的长度和名称会发生变化。

  • 使用public修饰进行序列化后,变量$name的长度为4,正常输出。
  • 使用private修饰进行序列化后,会在变量$age前面加上类的名称,在这里是Person,并且长度会比正常大小多2个字节,也就是6+3+2=11。
  • 使用protected修饰进行序列化后,会在变量$team_group前面加上*,并且长度会比正常大小多3个字节,也就是3+3=6。

通过对比发现,在受保护的成员前都多了两个字节,受保护的成员在序列化时规则:

  1. 受Private修饰的私有成员,序列化时: \x00 + [私有成员所在类名] + \x00 [变量名]

  2. 受Protected修饰的成员,序列化时:\x00 + * + \x00 + [变量名]

  其中,"\x00"代表ASCII为0的值,即空字节," * " 必不可少。

反序列化:

<?php
class Person{
    public $name = "user";
    private $age = 18;
    protected $num = "11111111";

    function test(){
        $this->name = "user1";
        echo $this->name . "\n";
    }

}

$test = new Person();
echo serialize($test);
echo "\n";
$str = serialize($test);
$test2 = unserialize($str);
$test2->test();
var_dump($test2);

?>

输出内容:

O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"user";s:11:"Personage";i:18;s:6:"*num";s:8:"11111111";}
user1
object(Person)#2 (3) {
  ["name"]=>
  string(5) "user1"
  ["age":"Person":private]=>
  int(18)
  ["num":protected]=>
  string(8) "11111111"
}

使用反序列化函数反序列化序列化后字符串

$test2可以调用test方法

用var_dump 对象,可以查看对象内部结构

2.php反序列化字符逃逸

什么事字符逃逸,从字面意思上看,就是一些字符被丢弃。

序列化后的字符串进行反序列化操作时,会以{}两个花括号进行分界线,花括号外的内容不会被反序列化。

例子:

    <?php
class people{
    public $name = 'aaa';
    public $sex = 'boy';
 }
$a = new people();
print_r(serialize($a));
echo "\n";
$str='O:6:"people":2:{s:4:"name";s:3:"aaa";s:3:"sex";s:3:"boy";}123';
var_dump(unserialize($str));
?>

输出结果

O:6:"people":2:{s:4:"name";s:3:"aaa";s:3:"sex";s:3:"boy";}
object(people)#2 (2) {
  ["name"]=>
  string(3) "aaa"
  ["sex"]=>
  string(3) "boy"
}

在序列化字符串后面添加123

PHP不会报错,并且也不会输出123.说明{}是字符串反序列化时的分界符。当然,在进行反序列化时,是从左到右读取。读取多少取决于s后面的字符长度。

比如当我们将数字改成5

<?php
$str='O:6:"people":2:{s:5:"name";s:3:"aaa";s:3:"sex";s:3:"boy";}';
var_dump(unserialize($str));
?>

输出结果

bool(false)

此时在读取name时,它会将闭合的双引号也读取在内,而需要闭合字符串的双引号被当作字符串处理,这时就会导致语法错误而报错。

一般触发字符逃逸的前提是这个替换函数str_replace,能将字符串的长度改变。其主要原理就是运用闭合的思想。字符逃逸主要有两种,一种是字符增多,一种是字符减少。

字符增多

<?php
class A{
    public $name = 'aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";s:6:"passwd";s:3:"123";}';
    public $passwd = '1234';
}
$ss = new A();
$str = serialize($ss);
//echo $str;
function filter($str){
    return str_replace('aa','bbbb',$str);
}
$tt = filter($str);
echo $tt;
$qq = unserialize($tt);
var_dump($qq);
?>

大家可能会有一个疑惑?为什么要有这个str_replace函数,我认为可能是想过滤掉用户输入的恶意代码,防止恶意代码执行恶意命令。(主要还是unserialize函数的参数可控)。

这段代码主要目的就是间接修改passwd的值

";s:6:"passwd";s:3:"123";}

输出结果:

O:1:"A":2:{s:4:"name";s:52:"bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb";s:6:"passwd";s:3:"123";}";s:6:"passwd";s:4:"1234";}object(A)#2 (2) {
  ["name"]=>
  string(52) "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb"
  ["passwd"]=>
  string(3) "123"
}

这个字符串一共有26字符。我们想要让这段字符串进行反序列化,而;}正好将前面闭合,从而将字符串";s:6:"passwd";s:4:"1234";}逃逸出去。这样就可以间接修改passwd的值了。回过头看代码,序列化字符串中将aa替换为bbbb,这样就多出两个字符。以此类推,我们输入13个aa,就会多出26个字符,正好达到name的字符串长度,成功将s:6:"passwd";s:3:"123";}反序列化
这样就将passwd的值改为123

字符减少

<?php
class A{
    public $name = 'bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb";s:6:"passwd";s:3:"123";}';
    public $passwd = '1234";s:6:"passwd";s:3:"123';
}
$ss = new A();
$str = serialize($ss);
//echo $str;
function filter($str){
    return str_replace('bb','a',$str);
}
$tt = filter($str);
echo $tt;
$qq = unserialize($tt);
var_dump($qq);
?>

同样道理,我们要将s:6:"passwd";s:3:"123成功反序列化,那么就要把

";s:6:"passwd";s:27:"1234

这段字符串给吃掉。这段字符串一共有25个字符,则我们在name中输入25个b

O:1:"A":2:{s:4:"name";s:52:"bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb";s:6:"passwd";s:3:"123";}";s:6:"passwd";s:4:"1234";}object(A)#2 (2) {
  ["name"]=>
  string(52) "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb"
  ["passwd"]=>
  string(3) "123"
}

总结:

字符逃逸的主要原理就是闭合,和sql注入类似,只不过它判断的是字符串的长度。输入恰好的字符串长度,让无用的部分字符逃逸或吞掉,从而达到我们想要的目的

解题思路:

web题信息收集很重要!!!没有思路就去扫目录!!!

打开题目,发现主页是个登录页面

经过各种测试,排除了sql注入的漏洞的可能

image-20221011195102510.png
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通过目录扫描,发现网站根目录存在www.zip

将其下载下来进行代码审计

//profile.php
<?php
    require_once('class.php');
    if($_SESSION['username'] == null) {
        die('Login First');    
    }
    $username = $_SESSION['username'];
    $profile=$user->show_profile($username);
    if($profile  == null) {
        header('Location: update.php');
    }
    else {
        $profile = unserialize($profile);
        $phone = $profile['phone'];
        $email = $profile['email'];
        $nickname = $profile['nickname'];
        $photo = base64_encode(file_get_contents($profile['photo']));
?>

在profile.php中发现了file_get_contents()函数,它读取了数组$profile的photo

继续看代码,$profile是反序列化了$profile, $profile调用了class.php中的user对象中的show_profile()方法, 传入了username

接下来看show_profile()

image-20221011185518280.png
image-20221011185518280.png

调用了父类的filter方法

去查看filter()

image-20221011190550206.png
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filter方法是对传进去的

进行过滤,把字符串中的"select , insert, update, delete, where" 替换成hacker, 并返回这个字符串

回过去看show_profile()

$object 调用了父类的select方法

查看select()

image-20221011191017190.png
image-20221011191017190.png

select方法查询了用户的信息,并返回了查询结果对象

在show_pofile方法中,最后返回了查询结果的profile字段

既然profile是从数据库中查询出来的,那一定有将profile写入出数据库的操作。

查看update.php

//update.php
<?php
    require_once('class.php');
    if($_SESSION['username'] == null) {
        die('Login First');    
    }
    if($_POST['phone'] && $_POST['email'] && $_POST['nickname'] && $_FILES['photo']) {

        $username = $_SESSION['username'];
        if(!preg_match('/^\d{11}$/', $_POST['phone']))
            die('Invalid phone');

        if(!preg_match('/^[_a-zA-Z0-9]{1,10}@[_a-zA-Z0-9]{1,10}\.[_a-zA-Z0-9]{1,10}$/', $_POST['email']))
            die('Invalid email');
        
        if(preg_match('/[^a-zA-Z0-9_]/', $_POST['nickname']) || strlen($_POST['nickname']) > 10)
            die('Invalid nickname');

        $file = $_FILES['photo'];
        if($file['size'] < 5 or $file['size'] > 1000000)
            die('Photo size error');

        move_uploaded_file($file['tmp_name'], 'upload/' . md5($file['name']));
        $profile['phone'] = $_POST['phone'];
        $profile['emaild'] = $_POST['email'];
        $profile['nickname'] = $_POST['nickname'];
        $profile['photo'] = 'upload/' . md5($file['name']);

        $user->update_profile($username, serialize($profile));
        echo 'Update Profile Success!<a href="profile.php">Your Profile</a>';
    }
    else {
?>

在update.php中有一个序列化操作, 调用了update_profile()方法

我们查看这个方法

image-20221011194057660.png
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他这里又调用了filter()方法对username和profile进行了过滤

然后调用了父类的update()方法, 查看update方法

image-20221011194719967.png
image-20221011194719967.png

update方法对数据库进行更新操作,重新写入了profile,在config.php中找到了关键信息, 发现flag在里面

image-20221011201212936.png
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继续查看profile.php

他读取了photo,这个photo是我们不可控的变量,我们要想办法让photo的值变成config.php

    $profile['phone'] = $_POST['phone'];
    $profile['emaild'] = $_POST['email'];
    $profile['nickname'] = $_POST['nickname'];

这三个变量都是我们可控的

发现对nickname进行了限制,不能超过10个字符

image-20221011202212951.png
image-20221011202212951.png

我们可以通过数组进行绕过

构造一个profile,序列化查看

<?php
$profile['phone'] = "18336831378";
$profile['emaild'] = "1707154109";
$profile['nickname'] = [""];
$profile['photo'] = 'upload/' . md5("111");

echo serialize($profile);
?>

结果:

a:4:{s:5:"phone";s:11:"18336831378";s:6:"emaild";s:10:"1707154109";s:8:"nickname";a:1:{i:0;s:0:"";}s:5:"photo";s:39:"upload/698d51a19d8a121ce581499d7b701668";}

我们可以构造payload

";}s:5:"photo";s:10:"config.php";}

把这个payload给nickname赋值, 再序列化查看

$profile['nickname'] = ['";}s:5:"photo";s:10:"config.php"'];

结果

a:4{s:5:"phone";s:11:"18336831378";s:6:"emaild";s:10:"1707154109";s:8:"nickname";a:1{i:0;s:34:"";}s:5:"photo";s:10:"config.php";}";}s:5:"photo";s:39:"upload/698d51a19d8a121ce581499d7b701668";}

这边nickname会读取34个字符,也就是我们的payload,我们要将他逃逸出去,因为profile被传入update_profile方法会对profile进行过滤,将"select , insert, update, delete, where"这些字符串替换成hacker

这样就会多出来一个字符,所以我们只要在我们的payload前面添加34个where,就会多出34个字符,我们的payload就会逃逸出来

payload:

在源码中有个register.php

我们访问这个页面,注册一个账号,注册好后登录账号

image-20221011195716878.png
image-20221011195716878.png

构造payload

wherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewherewhere";}s:5:"photo";s:10:"config.php";}

打开burp对该页面进行抓包重发

image-20221011210514723.png
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回显页面显示更新成功

进入profile页面查看

image-20221011210657220.png
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当我看到图片没有被加载出来就知道成功了

查看网页源代码

image-20221011210749659.png
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将base64复制进行解码

image-20221011211531534.png
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拿到flag

]]>
<![CDATA[BUUCTF [FlareOn6]Overlong]]> https://dirtycow.cn/54.html 2023-10-19T21:49:00+08:00 2023-10-19T21:49:00+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 思路:

拿到题目 使用exeinfo查看程序信息

是一个无壳32位程序

image-20230407103641150.png
image-20230407103641150.png

直接ida分析

v6sub_401160函数的返回值

Text[v6] = 0 在c语言中字符串是以0结尾的 这里的意思是取v6的值为字符串长度

查看sub_401160函数的参数是Text &unk_402008 28

image-20230407110654182.png
image-20230407110654182.png

双击&unk_402008查看值

发现这是个数组

image-20230409194556653.png
image-20230409194556653.png

转换一下

是一个长度为176的数组

image-20230409194644102.png
image-20230409194644102.png

跟进sub_401160函数查看

image-20230409194415881.png
image-20230409194415881.png

继续跟进sub_401000函数

这个函数对Text进行了操作

image-20230409195258303.png
image-20230409195258303.png

运行程序查看

发现程序消息框的内容正好是28位 也就是sub_401160函数中的第三个参数 循环的次数

大胆猜想 每循环一次就处理一个&unk_402008中的字符

&unk_402008中有176个字符 去掉最后一位0 就是175分字符

我们只要把28次循环改成175次就可以得到flag

image-20230409200207447.png
image-20230409200207447.png

现在有两种解题思路

1.将程序的代码dump下来 将循环次数改成175

2.使用动调 直接将循环次数改成175

我选第二种方法(太懒了)

exp:

使用x32dbg打开程程序

发现内存地址和ida中的内存地址不一样

image-20230409201225904.png
image-20230409201225904.png

接下来计算偏移地址

找一个比较明显的特征

就这个push Output

image-20230409201607101.png
image-20230409201607101.png

在动调中搜索字符串

image-20230409201800012.png
image-20230409201800012.png

找到output双击进去

image-20230409201844690.png
image-20230409201844690.png

在动调中的内存地址为003E11EF

ida中的地址为004011EF

将这两个地址相减就是偏移地址了

image-20230409202108436.png
image-20230409202108436.png

在ida中找到push 1Ch

复制他的内存地址

在动调中跳转到这个地址-20000

image-20230409202254106.png
image-20230409202254106.png

image-20230409202454745.png
image-20230409202454745.png

image-20230409202508746.png
image-20230409202508746.png

右键这个地址->在内存窗口中转到->选定的地址

image-20230409202557852.png
image-20230409202557852.png

右键这个1C->修改

image-20230409202735076.png
image-20230409202735076.png

修改成AF(十进制的175)

image-20230409202837372.png
image-20230409202837372.png

按f9运行程序

image-20230409203006505.png
image-20230409203006505.png

flag:

flag{I_a_M_t_h_e_e_n_C_o_D_i_n_g@flare-on.com}

]]>
<![CDATA[BUUCTF [FlareOn3]Challenge1]]> https://dirtycow.cn/31.html 2023-10-19T16:00:39+08:00 2023-10-19T16:00:39+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 思路:

使用exeinfo查壳

是一个无壳32位的程序

image-20230409204347007.png
image-20230409204347007.png

直接上ida

直接看main函数

将用户的输入保存到buffer[]

使用sub_401260函数处理buffer[]

Str1指向处理之后sub_401260的返回值

最后比较Str1Str2的值

image-20230410083548517.png
image-20230410083548517.png

跟进sub_401260函数查看

瞅一眼代码 发现很眼熟 看着像base64

继续往下看

image-20230410090133409.png
image-20230410090133409.png

看到了byte_413000 双击进去查看

发现了对base64的编码表进行了修改

image-20230410090457886.png
image-20230410090457886.png

到这里题目的逻辑已经很清晰了

直接写脚本跑flag

exp:

import base64

def main():
    string1 = "ZYXABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWzyxabcdefghijklmnopqrstuvw0123456789+/"
    string2 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
    encode = "x2dtJEOmyjacxDemx2eczT5cVS9fVUGvWTuZWjuexjRqy24rV29q"

    print(base64.b64decode(encode.translate(str.maketrans(string1,string2))))

if __name__ =="__main__":
    main()

flag:

flag{sh00ting_phish_in_a_barrel@flare-on.com}

]]>
<![CDATA[BUUCTF [HDCTF2019]Maze]]> https://dirtycow.cn/26.html 2023-10-19T15:47:00+08:00 2023-10-19T15:47:00+08:00 Inf0 http://dirtycow.cn 思路:

下载题目,首先使用exeinfo查壳

image-20230322162405703.png
image-20230322162405703.png

查出来是upx的壳 尝试使用脱壳工具脱壳

脱完壳使用ida打开

image-20230322200320034.png
image-20230322200320034.png

看到了jnz 有call了一个错误的函数 很明显是一个花指令

选中那一行 在ida中点击edit->Path program->Change program bytes

image-20230327140907211.png
image-20230327140907211.png

e8修改成90

在汇编指令中e8是call 90是nop

修改好之后选中红色区域 按p 创建函数 就可以发现 现在可以反汇编了

image-20230327141223023.png
image-20230327141223023.png

f5进行反汇编

image-20230327141315767.png
image-20230327141315767.png

发现程序判断用户输入是否为a d s w asc_408078 dword_40807C进行操作

然后通过题目名maze翻译过来就是迷宫 猜测通过用户的输入 移动一个坐标 找到flag

image-20230327151715623.png
image-20230327151715623.png

查看asc_408078的初始值是7

image-20230327151810009.png
image-20230327151810009.png

查看dword_40807C 初始值是0

经过一系列操作之后要使asc_408078 == 5dword_40807C == -4

也是就是起始点(7,0)->终点(5,-4)

image-20230327152443143.png
image-20230327152443143.png

shift+f12查找字符串 看到了一个很可疑的字符串 看似是个迷宫

把它复制出来

从坐标得知 F 在第-4行 也就是说 f上面还有4行(0,-1,-2,-3)

F是-4行第5个, 也就是前面还有5个 排一下版

image-20230327183620752.png
image-20230327183620752.png

flag:

flag{ssaaasaassdddw}

]]>